home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000+ Hot Games / 1000-Plus-Hot-Games-1999.zip / 1000+ Hot Games (1999) / PROGRAMS / CRYPTO / CRYPTO.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-11-04  |  12KB  |  262 lines

  1.                              Crypto! (TM) 1.5
  2.                       Copyright 1994 KMR Consulting
  3.                            All rights reserved.
  4.                          Internet: kar@cs.rit.edu
  5.  
  6.                  SHAREWARE VERSION
  7.  
  8. TABLE OF CONTENTS
  9. -----------------
  10. 1. WHAT IS Crypto!
  11. 2. REGISTERING Crypto!
  12. 3. DISCLAIMER
  13. 4. INSTALLING Crypto!
  14. 5. WHAT IS A CRYPTOGRAM?
  15. 6. PLAYING Crypto!
  16. 6.1. Object of the Game
  17. 6.2. The Crypto! Screen
  18. 6.3. Making a Guess
  19. 6.4. Erasing Mistakes
  20. 6.5. Using the Keyboard
  21. 6.6. Using Hints
  22. 6.7. Winning
  23. 7. STRATEGY
  24. 8. CHANGING SCREEN COLORS
  25. 9. CHANGING THE FONT
  26.  
  27.  
  28. 1. WHAT IS Crypto!
  29. ------------------
  30. Crypto! is a Windows version of the popular cryptogram puzzles often found
  31. in puzzle books or the Sunday paper.  Crypto! selects a quote or phrase from
  32. its library, encrypts it, and presents it to you to solve.  With its library
  33. of 250 quotes and phrases, you'll have many hours of fun, and you will
  34. read a lot of interesting, thought-provoking, and sometimes downright funny
  35. quotes of famous, not-so-famous, and wishing-they-hadn't-been-quoted people.
  36.  
  37. 2. REGISTERING Crypto!
  38. ----------------------
  39. Crypto! is copyrighted software.  It is not in the public domain, nor is it
  40. distributed for free.  The author retains all rights to this software.
  41.  
  42. Crypto! is distributed as Shareware so you can try it out without risk to
  43. see if you like it.  Play it for a month.  If you don't like it, simply
  44. delete it and owe nothing.  If you continue to use Crypto! after the trial
  45. period, you must register your copy.  To do this, fill out the form in the
  46. file REGISTER.TXT, and send it with your check to:
  47.  
  48.     KMR Consulting
  49.     3090 Griffin Rd
  50.     Churchville, NY USA 14428-9512
  51.  
  52. The registered version of Crypto! includes over 10,000 quotes and phrases,
  53. for years of cryptographic fun!
  54.  
  55. Registered users of Crypto! will automatically receive and be registered
  56. for the next major revision of the program free of charge.  Registered
  57. users may also call or write for information on the latest revision, to
  58. report bugs, and make suggestions or other comments about Crypto!.  I am
  59. particularly interested in your ideas for making Crypto! a better game.
  60.  
  61. The shareware version of Crypto! may be freely copied and distributed
  62. provided that it is distributed intact and without any modification.
  63.  
  64. 3. DISCLAIMER
  65. -------------
  66. Crypto! is supplied as is.  The author disclaims any and all warranties,
  67. expressed or implied, including but not limited to warranties of merchant-
  68. ability and of fitness for any purpose.  The author assumes no liabilities
  69. for any damages, direct or consequential, which may result from the use
  70. of Crypto!.  (For heaven's sake, it's only a game!)
  71.  
  72. 4. INSTALLING Crypto!
  73. ---------------------
  74. Installation is easy.  First, you must unpack the archive file containing
  75. the distribution (if you're reading this, you have done that already).  You
  76. should have the following files:
  77.  
  78.     crypto.exe        executable Windows program
  79.     crypto.qot        quote/phrase file
  80.     crypto.txt        the file you are reading now
  81.     register.txt        registration form
  82.     bwcc.dll        Borland C++ support routines
  83.     
  84. Copy the files "crypto.exe" and  "crypto.qot" to any directory you wish;
  85. they must reside in the same directory.  Bwcc.dll may be put in this same
  86. directory or the windows\system directory.  To start Crypto!, open the File
  87. Manager, display the directory containing "crypto.exe".  Now double-click
  88. your mouse on "crypto.exe", or use  File|Run and enter the command "crypto".
  89.  
  90. Should you decide to register Crypto!, you may wish to add it to one of the
  91. groups in the Program Manager.  Here is how that is done:
  92.  
  93.     1) Open the group to which you have chosen to add Crypto!.
  94.     2) Select File|New from the Program Manager.
  95.     3) Verify that the box which appears says "New Program Item", and
  96.        click OK.
  97.     4) Enter the following values:
  98.         Description:    Crypto!
  99.         Command Line:    crypto.exe
  100.         Working Directory: (the directory where you put crypto.exe
  101.                 and crypto.qot)
  102.     5) Click the OK button.
  103.  
  104. Now Crypto! can be started merely by double-clicking its icon in the group
  105. to which you added it.
  106.  
  107. 5. WHAT IS A CRYPTOGRAM?
  108. ------------------------
  109. A cryptogram is an ordinary phrase or quote.  What makes it interesting is
  110. that it has been disguised by changing its letters.  For example, all of the
  111. A's may have been changed to Q's, all of the B's to W's, etc.  Text that has
  112. been disguised in this manner is called "ciphertext."  The original text of
  113. the phrase is called "plaintext."
  114.  
  115. 6. PLAYING Crypto!
  116. ------------------
  117. The following sections describe how to play Crypto!  Read them carefully to
  118. get the most enjoyment out of the game.
  119.  
  120. 6.1. Object of the Game
  121. -----------------------
  122. A cryptogram is solved by guessing which plaintext character each cipher-
  123. text character stands for.  When you have gotten them all, you will see
  124. the original phrase.
  125.  
  126. 6.2 The Crypto! Screen
  127. ----------------------
  128. When Crypto! is running the screen is divided into two windows.  The left
  129. window contains the ciphertext; this is shown in red.**  The right window
  130. shows two things: first is a list of the plaintext letters that have not yet
  131. been chosen, shown in blue.  The right window also shows the number of
  132. times each ciphertext character appears.
  133.  
  134. ** Note: these are the default colors.  You can change to other colors if
  135. you prefer.  See below for details.
  136.  
  137. 6.3. Making a Guess
  138. -------------------
  139. To make a guess, point to a ciphertext (red) character with the mouse and
  140. click the left mouse button.  (You can point to a ciphertext character in
  141. either window.)  The character you have chosen will turn black everywhere it
  142. appears in the phrase.  Now point to the plaintext (blue) character you
  143. think it stands for and click the left mouse button again.  This plaintext
  144. character is now shown over every occurrance of the ciphertext character in
  145. the cryptogram.  If you wish, you can select the plaintext character first,
  146. then the ciphertext character.
  147.  
  148. 6.4. Erasing Mistakes
  149. ---------------------
  150. As you guess more and more plaintext characters, you should begin to be able
  151. to read the quote; if what you see doesn't make any sense, then you may have
  152. made some wrong guesses. If you wish to undo a guess, simply point the mouse
  153. at the ciphertext or plaintext character you wish to undo and click the
  154. right mouse button.  Also, if you have selected the wrong plaintext
  155. character (or the wrong ciphertext character, if you select that one first),
  156. clicking the right mouse button will erase it.
  157.  
  158. 6.5. Using the Keyboard
  159. -----------------------
  160. If you prefer, you may use the keyboard instead of the mouse.  To make a
  161. guess, first type a ciphertext character, then type the plaintext character
  162. you want to assign to it.  If you find that you have entered the wrong
  163. ciphertext character, press Backspace to clear it.  To undo a guess, press
  164. and hold the Shift key while you type the ciphertext character you wish to
  165. undo.  If you enter an illegal key, it will beep at you.
  166.  
  167. 6.6. Using Hints
  168. ----------------
  169. If you can't get started, try getting a hint from the Hint menu.  Hint|Big
  170. tells you the plaintext letter for the most often used ciphertext char-
  171. acter.  The next big hint exposes the next most often used ciphertext, and
  172. so on.  Little hints expose the least often used ciphertext.  At any time
  173. during the game, Hint|Confirm can be used to verify whether or not your
  174. guesses so far are correct.  Hint|Undo Error will identify and undo one
  175. incorrect guess, or tell you if there are none.  Finally, Hint|Solve Puzzle
  176. does just that.
  177.  
  178. 6.7. Winning
  179. ------------
  180. For all practical purposes, the game is over when you can read the quote or
  181. phrase.  Technically, though, you haven't won until you finish it on the
  182. screen, so Crypto! won't admit that you have won until you actually mark all
  183. of the plaintext characters correctly.  In fact, placing the last letters
  184. on the screen will sometimes show that the quote was not quite what you
  185. thought it was.
  186.  
  187. Casual or beginning users will use hints to solve the cryptogram.  Purists
  188. will refuse to use any of the hints, and will consider a game lost if they
  189. have to undo any guesses.  You should play Crypto! in whatever manner you
  190. enjoy the most.
  191.  
  192. 7. STRATEGY
  193. -----------
  194. The letter frequencies are one key to solving cryptograms.  While different
  195. authorities will list them in slightly different orders, the most commonly
  196. used letters in ordinary English text are E, T, O, A, N, I, R, S, and H.
  197. It is likely, then, that the ciphertext letters which appear most often 
  198. stand for these letters, but there is no guarantee: try them in various
  199. orders and see what you get.
  200.  
  201. Letter frequencies are not the only thing, however: you can also look at
  202. the ciphertext for clues.  For example, there are only two English words
  203. that are one letter long, "a" and "I."  If you see a one letter word in the
  204. ciphertext, it must be one of these.  If it is not capitalized, it must be
  205. an "a."  Contractions, three letter words which appear over and over (e.g.
  206. "the", "and") and punctuation also provide clues.  But watch out for
  207. abbreviations and other unusual text.
  208.  
  209. After selecting a plaintext letter, look throughout the phrase and see if it
  210. makes sense everywhere it appears.  For example, if you find that your
  211. selection has created a two-letter word in which both letters are vowels,
  212. something is obviously wrong.
  213.  
  214. 8. CHANGING SCREEN COLORS
  215. -------------------------
  216. To customize the colors to your liking, choose the Game|Change Colors
  217. menu entry.  You will be shown a menu of six different things whose colors
  218. can be changed.  Select one of them and click OK, then select the desired
  219. color.  Note that only solid colors (not the dithered representations) may
  220. be chosen; for reference, the "Custom Colors" section shows all the valid
  221. solid colors.  Then click OK.  The menu of things to change will reappear;
  222. you can select another one, or click CANCEL when you are satisfied with
  223. the colors.  Your colors will be saved and continue to be used when you 
  224. run Crypto! in the future.
  225.  
  226. 9. CHANGING THE FONT
  227. --------------------
  228. If you don't like the default font that Crypto! uses for its characters,
  229. you can select a different font or size with the Game|Change Font menu
  230. entry.  When you select this, you will be shown a list of font names and
  231. sizes.  Only the fixed-width fonts installed on your system will be shown;
  232. Crypto! uses fixed-width fonts so that the letters of the ciphertext and
  233. the plaintext letters can be printed above one another correctly.
  234.  
  235. Select a font name from the list, and select a size with the mouse.  You
  236. will be shown a sample of text in that font and size, and may choose again
  237. if you don't like what you see.  If you want a size other than the ones
  238. shown in the list, type it into the box above the list of sizes and press
  239. the TAB key: you will be shown a sample.  Note that not all sizes are
  240. available, but you should be able to find something that you like.  When
  241. you do, click the OK button and Crypto! will change to that font and size,
  242. resizing the windows as needed.  You may change fonts as many times as you
  243. wish, but the next time you run Crypto! it will start with the last font
  244. and size you selected.
  245.  
  246. We recommend that you avoid TrueType fonts.  At some sizes, the characters
  247. of some TrueType fonts spill into one another's space.  Ordinarily this is
  248. good, as it makes text written in that font more pleasant to read.  But
  249. when you select a character with the mouse, Crypto! must rewrite it in a
  250. different color; if either of the adjacent characters spills over into this
  251. one's space, this will erase a little bit of the edge of the adjacent
  252. character.  This causes no harm, but can be unplesant to look at.  In
  253. addition, using a TrueType font can cause the screen to flicker, especially
  254. on machines without graphics accelerators when using more than the usual
  255. 16 colors or a higher than normal resolution.  Again, this causes no harm,
  256. but you may find it distracting.
  257.  
  258. Thank you for trying out Crypto!, and I hope you enjoy it.  Remember to
  259. register the program if you wish to use it past the trial period!
  260.  
  261.     K. Reek, 11/3/94
  262.